小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资……,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作

会员:蓓蓓蓓蓓蓓。(Sharon He)

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一只热爱游戏的金融狗。 微:蓓蓓蓓蓓蓓

股神之路之王者争霸

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本产品投资案例数据和信息均来源于A股真实公司。……投资秘籍是多位金融投资大师的投资心得,由券商和基金投资部专业人士整理而成,对玩家理解真实的金融投资有很大帮助作用……希望用户能通过本产品能更好地理解金融投资,远离那些虚假的金融骗局

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……FSM 状态机抽象类继承接口 interfaceNPC 的 AI 数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

首先我们需要知道的是:切线空间的数据是基于物体表面的切面的,而物体的表面又由法线方向决定。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中能存活多久? 你被传送到特伦布拉世界的深渊执行一项秘密任务。……6 种不同属性的行星攻击◎ 10 种扭转局势的能力与火力升级◎ 在网上排名榜上去跟你的朋友竞技吧◎ 数据日志记载进度与探索的秘密……◎ 超过 10 张的原创配音碟◎ HD 画质 你有存活下去的潜力与勇气

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的水准表现都算吧……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

版本:Early Access


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